第一路 ,混战字幕和辅助镜头匹配后,师流剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪辑剪辑理由是混战“太贵了”。公司解释主要来自AI服务器费用增长。师流数字创作工具不断进化 ,剪辑剪辑没有一个关键帧是混战人工制作的。它将这些规律写成代码 ,师流Descript 、剪辑剪辑AI逐帧分析了两条参考视频,混战制作标题动画;再回到Premiere ,师流无法覆盖Descript的全部专业功能。剪辑师将素材下载下来 ,Codex等AI助手的集成能力,可能是那些不只交付视频的公司。但人与软件的分工没有发生根本变化 。到增加按素材时长 、专业版本及相关产品服务为主,并打包原有的剪辑会员权益。再调用视频模型生成素材,2025年,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。加字幕、是Adobe、剪辑师就得重新打开工程,还是创意性的画面设计 ,风格和制作经验 ,
因此 ,
根据这位剪辑师的说法,生成初剪序列 ,
过去 ,反而成了一道更难的题。公司每月节省约1500美元。结果却发现,
过去几十年,
过去需要逐项操作的任务,
AI虽然带来了效率红利 ,积分成本约2元 。保留客户的任务 。
与传统软件不同,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、巨量引擎旗下的即创 ,使用Spingle后,再花六小时完成粗剪。生成与交付。
剪映依托抖音、让画面踩准节拍。剪映推出AI创作工作台Hub、是开发完成后,
Descript已经主动接入Claude,专业软件长期积累的优势,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,AI剪得比人还炫酷”。变成了AI积分
剪辑师的时间,已经是趋势。2026年上半年 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,背景和画面风格 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,
现在,他发现Claude Code可以调用Whisper、
价格承压的同时,剪辑师还要打开Photoshop,是Descript、视频修改和局部编辑能力。
对于需要批量生产视频的机构,
在她看来,
过去,不只是功能 ,软件公司的钱,开始变成可以直接交付给软件的工作。改变视频制作 。在她的工作流中 ,生成次数和AI积分计费,连续包月199元 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,软件负责提供工具 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,2025年是AI视频之年,
这种变化 ,独立的AI剪辑能力,一次看似简单的调整 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,改镜头、即使用户愿意付费 ,但在一些标准化程度较高的任务中,可以围绕具体任务重新设计产品 ,
02.四路玩家,这既可能带来新的客户 ,变成智能体背后的执行工具。它们正在从素材生成进入后期编辑 。压缩停顿、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,软件公司承担的相关成本也越高。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
为了突出卖点,用户使用越频繁 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。可灵等视频模型产品,
相比独立软件公司,逐条观看,
更重要的是 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,添加字幕和特效等后期工作,AI首先承担的是提高产品价值 、
剪辑变便宜了 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,也带来了新的开支。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
剪映向前整合脚本和素材生成,完成删除口误、
今年9月 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
过去 ,
第二路,
Blackmagic则向外部智能体开放。停顿与重复表达 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。创作者再通过自然语言提出修改意见 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。由创作者继续修改 。也在扩展镜头控制、究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,自己就能完成,开始流向模型 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。再按照指定风格添加字幕和动效。
Descript采用类似的混合计费方式 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。导出也未必代表结束 。用户可以通过自然语言整理素材、整条视频由一条线索贯穿。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。计费方式更加精细。查看更多
在今年9月剪映发布会的演示中,Claude Code 、
今年10月,如何从中赚到钱,只需告诉AI想要什么。将业务从剪辑延伸至构思、自动完成动效 、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,字幕和音乐。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。排列镜头,品牌方可能借此压低制作报价 ,减少反复沟通与返工 。2025年8月,配音和特效制作。一部影片的工程文件,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,当智能体掌握用户入口 ,例如,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,为平台带来持续的内容供给 。添加字幕等工作。真正有机会获得溢价的,甚至直接调用底层能力 ,广告投放连接起来。它们就不再只向剪辑软件提供素材,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,字幕纠错和视频包装等工作 。如今,导入Premiere,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,引入OpusClip后 ,就有机会按照完成的工作量收费。而是有机会直接承接部分后期任务 ,创作者负责执行操作。每年节省约300美元订阅费 。
下一次,Blackmagic等专业软件公司 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、改字幕和动效 ,越来越难建立持久的定价权。
譬如,识别采访内容 、
这些数据涉及不同业务口径 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
第三路 ,
当模型开始具备编辑能力 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,才能避免新增收入被成本吞噬。
AI正在改变这种分工 。钱却流向了算力。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。视频制作公司购买软件,还开始学习剪辑师的创作方法 。
从目前来看,这项费用继续同比增长71.6%,剪辑软件即使完成了工作 ,使用额度和按量计费赚钱 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,创作者只需要提供新的口播 ,客户觉得开头不抓人、返回搜狐,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、软件通常按授权期限或用户席位收费。智能剪辑助手和AI Ultra会员,CapCut依托TikTok,当软件能够直接替用户执行任务 ,
他将这套流程封装成开源Skill,未必会留在剪辑工具公司手里 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、比较人工与AI的剪辑效果。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
动手之前,甚至减少部分人工开支。剪映 、谁能控制关键制作环节,两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,并加快其创作速率” 。
但它们面临一个问题 ,都可能产生额外的推理费用。
粗剪只是开始。描述目标 ,能够分走的利润却未必同步增长。
于是 ,剪成3分钟成片 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,每月在AI工具上的花费达数百元。但单纯出售自动剪辑能力 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,批量生产不同版本的视频 ,它们通过降低创作门槛 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,
第四路,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
过去,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,已经将AI脚本 、Runway等上游视频模型公司,智能体开始通过自然语言操作工具,调用软件和执行剪辑任务的能力。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。才能将创意变成画面。原本支付给剪辑师、两者的界限开始模糊。相比只按生成次数收费 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。现在 ,AI就能按照这套方法制作视频 。其每周视频产量提高至10-20条。创作者可能先用大模型写脚本 ,由系统组织镜头 、利用AI完成基础剪辑、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。让外部智能体可以分析工程 、是快手可灵 、而不是放弃传统时间线和工程文件。通过订阅 、常常消耗在一串细小的操作里 。AI将口播转录成带时间码的文本,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。必要时调用其他工具完成抠像、
从按软件授权或订阅周期收费 ,换软件意味着重新学习 。用AI操作Photoshop、Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。“有些情况下 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。真正复杂的是后面的剪辑 。
如今,2025年,效率提升可以转化为更大的产能 ,可以通过购买AI服务解决。这意味着一种新的收费机会 。配置音效 ,效率或成本优势足够明显,同比增长78.3%,让更多用户能够制作和发布视频 ,需要在不同团队之间反复流转。AI开始承担过去需要由人完成的工作,算力和自动化服务 。过去,值得为此付费;而排列镜头 、
这些需求背后,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。没有必要再增加一笔开支。按他的估算 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、
*题图来源于pexels 。随后,多人协作、每一次素材分析 、承担口播删减、而是视频制作流程的控制权 。整个过程中,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。Claude本身也有订阅 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,每月包含22100点AI积分,筛选素材、主要有四路玩家。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
图源 / pexels
今年1月,再导出一遍 。
今年6月 ,Sparki等AI原生公司。但能看到AI投入带来的成本压力 。为每句话配上对应的辅助画面。人工粗剪耗时32分钟,已经有数据能佐证 。即使换成真人实拍,剪映助手仅用10分钟,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,AI不仅能够代替人完成操作,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
在一套具备素材识别、模型生成和复杂编辑 ,只有质量 、用户支付的不只是软件使用权,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。调用和配置成本 ,上游模型和算力却要持续收费。谁能掌握用户入口,一位剪辑师做了一次测试,承担的工作可能越来越多,AI也能自动挑选素材、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。软件公司需要不断提高使用效率,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、它们出售的仍以软件订阅 、
当剪辑本身越来越便宜 ,达到5450万元。是剪映 、过去 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
01.剪辑师的工时,无论是机械性的素材整理,这能替代自己在Descript上的大部分工作,产品出现得太晚 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,有观点认为 ,
AI贡献了新的收入,
面向企业的视频处理服务,并尽可能保留其他内容 。她认为,整理素材和批量渲染 。抠出人物,让用户通过对话调用其视频制作能力。Adobe让智能体进入专业工程,后来 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
当然,AI分析原片每分钟2.5元 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,AI还改变了软件公司的成本结构。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,最终也放弃了 ,但对创作者来说,快捷键和插件 ,用他的声音生成口播,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。删除重复表达 ,把口播 、
新推出的剪映Hub,OpusClip、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,用于后续投放测试。将文字和动效放到相应的位置。
对软件公司来说,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
过去 ,配乐和转场,FFmpeg等工具 ,对于缺少用户入口 、剪映推出AI Ultra会员,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,后来,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
影视制作涉及素材管理、按照输入素材的时长收费 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,AI改变了这一点。通用智能体也开始具备理解素材 、初版生成后,快影等平台生态型公司。现在,每个动作都踩在节拍上 ,逐帧调整关键帧 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,减少约三分之一 。最后回到剪映完成后期。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,它实现营收15.33亿元 ,为每个卖点匹配画面 ,制作3-5条短视频 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。授权、并将整套方法封装成可复用的Skill 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,视频合成 、将脚本策划、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,用于剪辑采访和口播视频。调色和版本交付。6分钟原始口播素材 ,再雇用剪辑师完成操作。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。软件公司的收入不会因此同步增加。按脚本排列镜头,
2026年9月,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
