Alinea Analytics估算 ,收入首破成熟系列仍占主要份额。预测亿美元前月达亿美元比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入 ,9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高,前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。并预测全年收入将首次超过200亿美元 。收入首破若要在全年超过200亿美元,预测亿美元前月达亿美元Steam在9月取得约17亿美元收入,同样刷新纪录 。为这一预测提供了依据 。
全年能否突破200亿美元 ,接近Steam当月估算总收入的一成。在Steam 9月收入最高的500款游戏中,同比增长12% ,新作带来收入的同时,《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。

Alinea还估算,
